Goldene Zeiten

Dieses Spiel ist eine Wirtschafts- und Strategiesimulation mit Rollenspielaspekten. Goldene Zeiten spielt in einer Alternativen Geschichte, es ist basiert auf einem anderem Play by Mail Spiel, kreiert von Benjamin Reilly, der wiederum Anleitungen dazu aus anderen Spielen genommen hat.
Ich habe die Inhalte aus dem Englischen übersetzt und abgeändert, in Grundzügen ist das Spiel so geblieben wie es mein Vorgänger kreiert hat, ich habe es aber erweitert, verändert und vor allem graphisch verbessert. Hinzu kommt Wochenlange Entwicklung und ständige Weiterentwicklung eines Simulators und verschiedener Formulare.
Das Spiel ist gratis und wird über vorliegende Webseite gesteuert. Die Spieler und Spielleitung kommunizieren per Email in einem zwei bis drei Tages Rhythmus. In regelmäßigen Abstände werden Budgets von den Spielern eingefordert, daraus entstehen die Wirtschaftlichen und Militärischen Jahresberichte, welche auf dieser Webseite ausgehängt sind. Daraus liest der Spieler die wichtigsten Neuerungen seiner und anderer Nationen ab.
In ein- bis zwei Tagesrhytmen werden per Mail Monatliche Nachrichten verteilt, diese erhalten alle Spieler, die Nachrichten beschreiben all mögliche Ereignisse weltweit auf welche Spieler reagieren können, vergleichbar mit einem Meisterereignis aus dem klassischen Rollenspiel, sie müssen nicht gespielt werden und können drastische oder unbedeutende Auswirkungen auf das Spiel haben.

Einführung

Wir schreiben das Jahr 1871, Dezember, die Geschichte hat einen anderen Verlauf genommen. Goldene Zeiten basiert auf der Fiktion dass der Süden sich im Amerikanischen Bürgerkrieg behaupten und durch Britische Intervention relativ starke Strategische Positionen des Nordens übernehmen konnte. Folgende Nationen sind für Spielernationen vorgesehen und im folgenden ist deren allgemeine Lage beschrieben:
Großbritannien, Frankreich, Deutschland, Italien, Russland, Österreich, Union, Konföderation und Japan.
All diese Nationen haben Ziele die sich zum Teil widersprechen zum Teile aber in die gleiche Richtung wirken. Es gilt diese Ziele zu erreichen sowie ökonomische und diplomatische Erfolge zu erzielen. Am Ende siegt der Spieler, der über alle Bereiche das meiste erreicht hat.

Wie kam es zu Goldene Zeiten ?

1863, nach Lee ’s Sieg bei Gettysburg, konnte die Konföderierte Armee die restlichen Unions Truppen umgehen und Washington belagern. Großbritannien zwang die Union zu einem für den Süden günstigen Friedensschluss. Die Union erhielt zwar Missouri und West Virginia und die obere Hälfte von Maryland, alle anderen Sklaven Staaten erklärten sich jedoch unabhängig. Dem Süden wurde dazu noch Arizona und Neu Mexiko sowie Teile unterhalb des Colorado wie auch des Oklahoma Territoriums zugesprochen, zur Absicherung der Grenze erhielt er zudem das südliche Missouri. Zuletzt und für die Union am schmerzlichsten mußte Washington aufgeben werden, die neue Unionshauptstadt wurde New York.
Trotz dieses Sieges half Großbritannien der Konföderation neuerlich in zwei Konflikten weitere Gebiete zu erhalten, da die Briten das Wieder Erstarken der Union fürchteten und ihr einen potenten Süden gegenüberstellen wollten. 1866 half Großbritannien dem Süden bei der Übernahme Kubas bei einem Aufstand der Einheimischen Bevölkerung gegen Sklaverei und Spanische Kolonialherrschaft, im selben Jahr schaffte die Konföderation selbst die Sklaverei auf Anraten Großbritanniens ab. 1868 attackierte der Süden mit britischer Hilfe Mexiko und übernahm die Sonora Wüste, Chihuahua,Coahuila, Neu Leon und die Tamaulipas Provinzen, die wirtschaftlich einflussreichsten Gebiete. Während dieser Konflikte mußte die Union dabei zusehen wie sich der Süden zunehmend ausbreitete ohne wirkungsvoll intervenieren zu können.

Bedeutung der geänderten Historie

Auswirkungen des geänderten Geschichtsverlaufes ist die starke Einmischung europäischer Mächte in Nordamerika, ein "Leerer Westen", ein starker Britisch Amerikanischer Dualismus und geringe Imperialistische Tendenzen aller Europäischer Nationen in Asien und Afrika.
Jedoch keine Auswirkung hatte der geänderte Verlauf des Amerikanischen Bürgerkrieges auf den Preußisch-Österreichischen Krieg. Wir befinden uns damit im Jahr in dem das Deutsche Kaiserreich in Versailles proklamiert wird und sich zum Vorreiter Europas aufschwingt. Wird ihm das gelingen, kann sich die Konföderation gegen die Union behaupten, welche nach Rache für die Schmach im Bürgerkrieg dürstet. Interveniert das Britische Empire gegen den Russischen Bären, der in Zentralasien um sich greift.

Welche Allianzen bilden sich im Ringen um Kolonialgebiete, Monopolmärkte, Technologische Fortschritte und Territorialerweiterungen, und wer zieht den größten Nutzen daraus. Dies und vieles mehr kannst Du als Staatsoberhaupt eines dieser Nationen mitbestimmen !

Dokumente

Wenn Du interessiert bist, lies die Regeln, zu Spielbeginn kannst Du die Geschichte nochmal verändern und weitere Alternativszenarien wählen.
Die Fiskale Jahresplanung ist an den Beispielbudgets Österreichs und Großbritanniens erklärt, hierzu eine Applikation zum Generieren der Budgets.
Kerninformationen des Spieles sind die Wirtschaftsdaten von Spieler-, Nichtspielernationen und deren Kolonien sowie die Militärdaten von Spieler- und Nichtspielernationen.
Die Technologien der Spielernationen sind unter dieser Liste verfügbar.
Wie`s mit dem Wachstum der Nationen steht, den internationalen Preisen, liest man im Wirtschaftsblatt.
Welche Vertragswerke sind zwischen den Völkern der Erde bis dato geschrieben worden ?

Karten

Politisch überarbeitete Karten liegen vor, von:
Afrika
Nordamerika
Südamerika
Europa
Eurasien
Ozeanien

Die unter Verknüpfungen abgelegten Dokumente werden im Verlauf des Spieles aufgefrischt.
Zur Erläuterung sind die Expeditionen der Spieler auf folgender Seite dargestellt.