Laufspiele
Laufen was das Zeug hält - das hat schon so manchem Aventurier mehr als einmal das
Leben gerettet. Ob auf der Flucht vor den wilden Tigern im Dschungel Meridianas, vor
Sklavenjägern und Orkhorden, Straßenräubern oder dem Mob, der einfach nicht verstehen
wollte, daß der junge Mann und die junge Frau wirklich nur ins Wasser gefallen waren und
ihre nassen Kleider zum Trocknen aufgehängt hatten, um nicht krank zu werden, jeder
ist schon mindestens einmal wie wild gelaufen.
Dies zu lernen und immer schneller zu werden ist also eine der wichtigsten Aufgaben der
Jugend. Und selbst, wenn man sich, durch Wertvorstellungen oder einen Ehrenkodex gebunden,
nie im Leben vorstellen könnte, vor einer Gefahr davonzulaufen, gibt es immer noch die
Möglichkeit, daß jemand oder etwas anderes davonläuft, den oder das man gern einholen
möchte.
Laufen ist also eine Grundessenz aventurischen Lebens und was wundert es da, daß es Spiele,
in denen das Laufen und Springen eine herausragende Rolle spielt, in allen Kulturen und
Regionen so zahlreich gibt? Mit unterschiedlichsten Regeln kann das Spiel dabei vor
allem Spurtstärke, Reaktionsvermögen, Ausdauer oder auch Geschicklichkeit im Gelände
verbessern.
Zu den Laufspielen wurden hier zudem die Versteckspiele gezählt, bei denen es meist
ja auch darauf ankommt, nach dem Gefundenwerden schnellstmöglich einen bestimmten
Ort zu erreichen, um der Gefangennahme zu entgehen. Auch hier also das Laufen als
wichtiger Bestandteil, da es, wenn das Verstecken vor dem Angreifer erfolglos war,
das Leben retten muß.