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Laufspiele

Laufen was das Zeug hält - das hat schon so manchem Aventurier mehr als einmal das Leben gerettet. Ob auf der Flucht vor den wilden Tigern im Dschungel Meridianas, vor Sklavenjägern und Orkhorden, Straßenräubern oder dem Mob, der einfach nicht verstehen wollte, daß der junge Mann und die junge Frau wirklich nur ins Wasser gefallen waren und ihre nassen Kleider zum Trocknen aufgehängt hatten, um nicht krank zu werden, jeder ist schon mindestens einmal wie wild gelaufen.

Dies zu lernen und immer schneller zu werden ist also eine der wichtigsten Aufgaben der Jugend. Und selbst, wenn man sich, durch Wertvorstellungen oder einen Ehrenkodex gebunden, nie im Leben vorstellen könnte, vor einer Gefahr davonzulaufen, gibt es immer noch die Möglichkeit, daß jemand oder etwas anderes davonläuft, den oder das man gern einholen möchte.

Laufen ist also eine Grundessenz aventurischen Lebens und was wundert es da, daß es Spiele, in denen das Laufen und Springen eine herausragende Rolle spielt, in allen Kulturen und Regionen so zahlreich gibt? Mit unterschiedlichsten Regeln kann das Spiel dabei vor allem Spurtstärke, Reaktionsvermögen, Ausdauer oder auch Geschicklichkeit im Gelände verbessern.

Zu den Laufspielen wurden hier zudem die Versteckspiele gezählt, bei denen es meist ja auch darauf ankommt, nach dem Gefundenwerden schnellstmöglich einen bestimmten Ort zu erreichen, um der Gefangennahme zu entgehen. Auch hier also das Laufen als wichtiger Bestandteil, da es, wenn das Verstecken vor dem Angreifer erfolglos war, das Leben retten muß.

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